跨過產(chǎn)能瓶頸,國漫迎來新的生命力了嗎?

時(shí)間:2025-07-28 12:44:52閱讀:0
行業(yè)在產(chǎn)能提升之后,開始尋找內(nèi)容質(zhì)量、技術(shù)匹配度、運(yùn)營創(chuàng)新性等維度的突破口,站在新百年起點(diǎn),這仍是一場持久戰(zhàn)。
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6月20日,第28屆上海電視節(jié)期間,“中國動漫,從全面崛起到百花盛放”為主題的騰訊動漫圓桌沙龍對國漫崛起下的動漫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展展開討論。

產(chǎn)能升級是過去幾年動漫行業(yè)的關(guān)鍵詞。騰訊在線視頻平臺運(yùn)營部副總經(jīng)理崔超給了一個(gè)直觀的例子,從2018年騰訊視頻只有一部年番——《斗羅大陸》,到現(xiàn)在有了《斗破蒼穹》《完美世界》《一念永恒》,形成了日漸豐富的年番矩陣。

《斗羅大陸》劇照

這主要得益技術(shù)發(fā)展與產(chǎn)能升級。倍視傳媒(Base Media)曾參與《星球大戰(zhàn)》和漫威系列電影的特效制作,并出品動畫電影《許愿神龍》等。倍視CEO Chris Bremble用“突飛猛進(jìn)、快速運(yùn)轉(zhuǎn)”形容技術(shù)帶來的變革。

可能過去一個(gè)項(xiàng)目客戶給到我們6到9個(gè)月時(shí)間去完成,現(xiàn)在只給到3個(gè)月。速度的驅(qū)動下,使得模式越來越統(tǒng)一,現(xiàn)在不同公司之間的合作變得越來越容易,文件可以統(tǒng)籌,這將成為全球趨勢?!?/span>

科技進(jìn)步是動漫產(chǎn)能提升的發(fā)動機(jī)??苹脛〖?a target="_blank" href="/kka/176357.html" title="曼達(dá)洛人">曼達(dá)洛人》使用的虛擬拍攝對傳統(tǒng)的制片模式產(chǎn)生了變革性的沖擊,Chris Bremble回憶,《曼達(dá)洛人》第一季使用LED環(huán)幕拍攝時(shí),幾乎一半的成果需要調(diào)整,而到了第二季,只有5%拍攝內(nèi)容需要返工,“短短兩年之間,從新生變成難以想象的強(qiáng)大。”

福煦影視袁峰以其年播動畫《完美世界》中使用的UE虛幻引擎技術(shù)為例,他表示,動漫本身就是浸淫在技術(shù)中的產(chǎn)業(yè),“春江水暖鴨先知,我們就是游在水里的鴨子?!?/span>

但他同時(shí)提醒創(chuàng)作者不要盲動,有些技術(shù)形態(tài)只是過渡產(chǎn)品,“要把基本功做好,如果你的動漫是半引擎、手繪的,就要把本功站住了,吃透了?!?/span>

更三動畫CEO劉波就分享了對古裝武俠動畫《枕刀歌》的創(chuàng)作思考——首先是中國特色,二是以打戲?yàn)樘攸c(diǎn),三是有持續(xù)輸出能力,四是差異化。對此,團(tuán)隊(duì)以三渲二的風(fēng)格進(jìn)行文化融合,并使用了虛幻引擎等技術(shù)提升制作效率。

《枕刀歌》劇照

不是所有動漫都適合虛幻引擎技術(shù),技術(shù)如果不能為故事增色,便失去了意義?!?a target="_blank" href="/kka/439912.html" title="左手上籃">左手上籃》導(dǎo)演謝鐘黎團(tuán)隊(duì)對二維動畫情有獨(dú)鐘,他表示,初期團(tuán)隊(duì)嘗試過借助真人動作捕捉把它轉(zhuǎn)描成二維動畫形式。但后來謝鐘黎發(fā)現(xiàn)校園題材并不適合動作捕捉技術(shù),因?yàn)榛@球動作需要角色慣性思維和肌肉記憶,而讓動捕演員完成籃球動作非常吃力,反而依靠具有籃球經(jīng)驗(yàn)的動畫師繪制,效果更好。

此外,技術(shù)變革式突進(jìn)也為國漫創(chuàng)作帶來了挑戰(zhàn)。Chris Bremble指出技術(shù)不斷迭代和成熟,也給藝術(shù)家?guī)砹藟毫Γ耙驗(yàn)樗鼈兲峁┝颂嗟目赡苄浴?,這實(shí)際上對國漫教學(xué)、培訓(xùn)提出了更高的要求?!皼]有很好的掌握這樣的技術(shù),就好像把一個(gè)小孩放在一臺法拉利上,讓他去開這個(gè)車,這是一件非常危險(xiǎn)的事情?!?/span>

傳統(tǒng)文化衍生而來的玄幻、武俠等題材天然地契合動漫的表達(dá),國產(chǎn)動漫對傳統(tǒng)文化的多樣美學(xué)呈現(xiàn)是近幾年另一趨勢。對應(yīng)到平臺上,騰訊視頻播出的《眷思量》《狐妖小紅娘》《鏢人》等動漫均是具有國風(fēng)特色的風(fēng)格化作品。

劉波表示,動漫團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作初期對傳統(tǒng)文化中的家族大義、個(gè)人選擇、江湖風(fēng)云、兒女情長有本土的審美和思考,在內(nèi)容基點(diǎn)后再用三渲二、三維的形式融合中國審美和價(jià)值觀。

北京電影學(xué)院教授動畫學(xué)院馬華從題材角度提醒國漫創(chuàng)作者不要扎堆同類傳統(tǒng)文化題材,創(chuàng)作者更需要在審美體系和故事價(jià)值觀沉淀到一定程度后,以從不同角度、不同類型挖掘傳統(tǒng)文化的精華。

國漫產(chǎn)業(yè)化邁向成熟,出海成為題中應(yīng)有之義。在馬華看來,國漫出海首先需要?jiǎng)?chuàng)作者珍惜自己的內(nèi)容,更重要的是要具備國際化視野。“比如說金庸小說,為什么可以走向全世界?從金庸的角度來說,他用全世界都能理解的表達(dá)方式挖掘我們傳統(tǒng)文化的精髓。這套模式,對于中國動畫而言也是需要嘗試的。” 

馬華認(rèn)為,我們傳統(tǒng)文化有許多精華,作為創(chuàng)作者,我們需要從文化自信和國際視野的角度出發(fā),去挖掘具有時(shí)代意義的表達(dá)方式,做到題材不扎堆,類型不同質(zhì)化,真正利用全新創(chuàng)意和先進(jìn)的技術(shù)去開發(fā)更多優(yōu)質(zhì)作品。”

2022年,國產(chǎn)動畫誕生100年之際,行業(yè)總產(chǎn)值突破2212億。行業(yè)在產(chǎn)能提升之后,開始尋找內(nèi)容質(zhì)量、技術(shù)匹配度、運(yùn)營創(chuàng)新性等維度的突破口,站在新百年起點(diǎn),這仍是一場持久戰(zhàn)。

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